一个菜鸟的第一个Flutter
APP,本文大部分设计摘抄自.由于对于Dart
和Flutter
缺乏基本的熟悉,基本上算是以实战来作为学习方法,因此部分代码可能不是很规范,大家有发现的部分欢迎提出来一起交流。 该项目实际写作时间可能低于作者的时间,因为我大部分时间都是学习作者的源码,然后自己手动敲一遍,遇到不能理解的代码就百度,因此只有少部分的代码是自主开发的。效果如下:
flutter
没有clean project
等快捷键(或许是我还没有发现),但是这些都是可以通过命令行来实现的,以下是常用命令的列表:
常用命令 | 含义 |
---|---|
--version | 查看Flutter版本 |
-h或者--help | 打印所有命令行用法信息 |
analyze | 分析项目的Dart代码 |
build | |
channel | 列表或开关Flutter通道 |
clean | 删除构建/目录 |
config | 配置Flutter设置 |
create | 创建一个新的Flutter项目 |
devices | 列出所有连接的设备 |
doctor | 展示了有关安装工具的信息 |
drive | 为当前项目运行Flutter驱动程序测试 |
format | 格式一个或多个Dart文件 |
fuchsia_reload | 在Fuchsia上进行热重载 |
install | 在附加设备上安装Flutter应用程序 |
logs | 显示用于运行Flutter应用程序的日志输出 |
packages | 命令用于管理Flutter包 |
precache | 填充了Flutter工具的二进制工件缓存 |
run | 在附加设备上运行你的Flutter应用程序 |
screenshot | 从一个连接的设备截图 |
stop | 停止在附加设备上的Flutter应用 |
test | 对当前项目的Flutter单元测试 |
trace | 开始并停止跟踪运行的Flutter应用程序 |
upgrade | 升级你的Flutter SDK |
支持国际化
名字挺高大上的,其实我就只是想避免字符串的硬编码,结果看文档、看博客、看哔哩哔哩的视频教程,到最后才大概明白是怎么一回事,这里我就不做文字的搬运工了,大家可以看看我学习的几个博客:(内容有重复,各自侧重点不一样)
localizationsDelegates: [ S.delegate, GlobalMaterialLocalizations.delegate, GlobalWidgetsLocalizations.delegate, ], supportedLocales: [ const Locale('en', 'US'), // 美国英语 const Locale('zh', 'CN'), // 中文简体 //其它Locales ],复制代码
其实在App内完成上面国际化的配置后,Materia
的组件就可以实现各个语言的切换(默认是仅有英),接下来说一说我遇到的问题:安装flutter_i18n
插件以后,自动生成了相应的代码,但是,注意但是来了。LocaleListResolutionCallback
对象无法找到对应的class
(undefined class
).查看issuse
的时候,作者提示更新flutter
,我老老实实的更新SDK:flutter upgrade
,结果还是失败:
fatal: unable to access 'https://github.com/flutter/flutter.git/': transfer closed with outstanding read data remaining复制代码
百度谷歌都没有找到解决方案,最后有一位微信大佬南无大乘妙法莲华经
给我出了一个主意——直接下载SDK,下载解压后复制到安装目录,给他来一个替换文件夹。结果果然搞定啦! 最后还是要吐一下槽,flutter
设计的字符串资源确实相比于Android
还是复杂太多啦!
待完成
- 完成主体颜色手动修改
- 利用玩安卓的api实现TODO清单功能